무엇을 보는지 정하고 수치를 연다
/usage와 별칭들, breakdown의 한계, /effort 레벨 정책
사용량 한도는 어느 날 갑자기 차는 것처럼 보이지만, 대개는 백그라운드 세션과 MCP 서버, 서브에이전트가 조용히 쌓아 온 결과입니다. /usage는 세션 비용, 플랜 사용량 한도, 활동 통계를 한 화면에서 보여 주고, Pro·Max·Team·Enterprise 플랜에서는 skill·subagent·plugin·MCP 서버별 분해까지 붙습니다. 다만 화면 위쪽의 달러 금액은 로컬 토큰 수치로 계산한 추정값이라 청구 근거가 아닙니다. 남은 절반은 지출을 줄이는 쪽이고, 여기서 /effort가 작업 난이도에 맞춰 추론 깊이를 조절하는 손잡이가 됩니다.
| 알고 싶은 것 | 진입 방법 | 알아 둘 한계 |
|---|---|---|
| 한도 소모 요인 분해 | /usage (d·w 전환) | 이 머신의 로컬 기록만 반영 |
| 활동 통계 바로 보기 | /stats | /usage의 별칭, 고유 옵션 없음 |
| 세션 비용 빠르게 확인 | /cost | 달러 수치는 로컬 추정값 |
| 한도 도달 후 작업 지속 | /usage-credits | /usage로는 설정할 수 없음 |
| 작업별 추론 깊이 조절 | /effort <레벨> | max·ultracode는 세션 한정 |
- 기준선 확인
/usage에서d와w키로 24시간·7일 집계를 비교합니다. - 소모 요인 지목skill·subagent·plugin·MCP 서버 중 상위 항목을 이름까지 적어 둡니다.
- 강도 정책 정하기짧은 수정은
/effort low, 설계 논의는/effort high이상으로 나눕니다. - 기본값 고정매번 반복할 레벨은 settings의
effortLevel에 적어 기본값으로 둡니다.