# 최종 챌린지 · 프로덕션 오케스트레이션 설계서

> 패턴·계약·상태·복구·평가를 하나의 아키텍처로 연결

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[Agent orchestration patterns](/en/courses/agent-orchestration) Final challenge 9 / 9

# 최종 챌린지 · 프로덕션 오케스트레이션 설계서

패턴·계약·상태·복구·평가를 하나의 아키텍처로 연결
Workbook 100 XP 18 min

## 실무 워크북

실제 자동화 후보 하나를 골라 가장 단순하면서 운영 가능한 agent system을 설계하세요.
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문제와 패턴 필수
왜 단일 호출이나 workflow만으로 부족한지, 선택한 패턴과 복잡성 예산을 설명하세요.

Agent·Tool 계약 필수
역할별 책임, strict schema, 권한, handoff packet을 정의하세요.

상태·복구 필수
checkpoint, memory, retry, fallback, circuit breaker, HITL을 설계하세요.

평가·Hard gate 필수
계층별 평가와 절대 통과할 수 없는 안전 조건을 작성하세요.

운영 SLO 필수
품질·비용·지연·성공률·trace 회귀의 목표와 owner를 정하세요.

완성도 점검 기준

- 최소 복잡성 각 agent 경계에 권한·평가·독립성 근거가 있다.
- 계약 완결성 도구와 handoff가 스키마·거절·오류 규약을 가진다.
- 복구 가능성 side effect 이후에도 중복 없이 재개·격리할 수 있다.
- 운영 가능성 평가·SLO·사람 승인·회귀 루프가 연결된다.

아키텍처를 작은 sandbox 시나리오로 검증한 뒤, 실제 실패 trace로 계약을 보강하세요.
산출물 완성 · 계속

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