Claude Code 마스터

에이전트 오케스트레이션

서브에이전트·워크플로우·목표 기반 장기 작업

에이전트를 몇 개 더 띄우는 문제가 아니라, 어디까지가 한 컨텍스트인지와 무엇을 돌려받을지를 설계하는 문제입니다. 서브에이전트가 이득이 되는 경계, 워크플로 런이 중간에 멈추지 않게 만드는 조건, 단계별 모델·effort 배정, 그리고 장기 작업을 실제로 끝내는 종료 계약을 다룹니다. 코스를 마치면 팀의 오케스트레이션 규칙을 문서로 내놓을 수 있습니다.

심화 8레슨 515 XP 약 89분

출처 · 핸드북 · Claude Code 고급 활용, 명령어 마스터 · 원문 검토 2026-07-25

선수 코스를 먼저 완료해 주세요

멀티세션 운영 완료 후 이 코스를 시작할 수 있어요.

중앙 콘솔에서 병렬 에이전트와 확장 모듈이 뻗어나가는 오케스트레이션을 표현한 일러스트
0%
코스 진행률9개 학습 단계 기준

1. 서브에이전트는 반환 계약이다

위임의 이득이 컨텍스트 격리가 아니라 반환물 크기에서 나오는 이유를 다룹니다.

  1. 나눌 수 있는 작업과 나눌 수 없는 작업독립 컨텍스트·도구 제한·반환 요약이 만드는 경계개념45 XP
  2. 위임 경계 판단 퀴즈반환 계약·도구 제한·모델 해석 순서 확인퀴즈50 XP

2. 워크플로는 배리어가 아니라 파이프라인

런 중간에 사람을 세우지 않는 dynamic workflow 설계 기준을 세웁니다.

  1. 중간에 멈추지 않는 런 만들기스크립트 변수·승인 흐름·동시성 한계가 정하는 런의 모양개념45 XP
  2. 실전: 멈춰 선 마이그레이션 런막힌 런 복구와 승인 지점 재배치 판단시나리오60 XP

3. 모델과 effort를 단계에 배정하기

오케스트레이션 비용을 설계 변수로 다루고 재현성을 확보합니다.

  1. 한 런 안에서도 값을 다르게 매긴다난이도별 모델 배정, effort 우선순위, alias와 재현성개념45 XP
  2. 모델·effort 배정 점검지금 설정에서 바로 확인 가능한 항목만 모았습니다체크리스트55 XP

4. 장기 작업의 종료 계약

무엇이 충족되면 멈추는지를 관찰 가능한 조건으로 적는 법을 다룹니다.

  1. 누가 언제 멈춤을 결정하는가완료 조건 평가, 반복 장치 선택, 잔여 작업 처리개념45 XP
  2. 워크북: 종료 계약 한 장지금 돌리고 싶은 장기 작업 하나의 완료 조건을 확정워크북70 XP

최종 챌린지

코스에서 배운 내용을 업무에 재사용할 수 있는 산출물로 완성하세요.

  1. 최종 챌린지 · 오케스트레이션 설계서팀이 반복해서 돌릴 작업 하나의 위임·런·비용·종료 계약 완성레슨 완료 후100 XP