팀이 반복해서 돌릴 작업 하나의 위임·런·비용·종료 계약 완성
팀에서 자주 반복되거나 한 사람이 붙잡고 있기에는 큰 작업 하나를 골라, 다른 팀원도 같은 판단을 내릴 수 있는 오케스트레이션 설계서를 작성하세요.
어떤 단계를 메인 세션·서브에이전트·워크플로 중 무엇으로 처리할지와 그 이유를 적으세요.
각 서브에이전트가 돌려줄 요약의 형식과 필수 항목, 허용·차단 도구를 적으세요.
런을 어디서 끊을지, 사람 승인이 들어갈 지점과 사전 허용할 명령을 적으세요.
단계별 모델과 effort 배정, 재현이 필요한 경로의 고정 방식, 폴백 체인을 적으세요.
완료 조건과 한도, 막혔을 때의 복구 절차와 중단 기준을 적으세요.
설계서를 작은 작업 하나에 먼저 적용하고, 실제로 막힌 지점을 다음 버전의 허용 목록과 런 경계에 반영하세요.
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학습 트랙은 브랜드 전문지식, 비즈니스 & 그로스, 비즈니스 기본기, 리옵트 스튜디오 마스터, 에이전트 엔지니어링, AI 프로덕션 & 거버넌스, 엔터프라이즈 제품 딜리버리, AI 네이티브 개발, Claude Code 입문과 마스터로 구성됩니다. 각 트랙은 여러 코스로, 각 코스는 개념 학습·퀴즈·플래시카드 ·시나리오·체크리스트 레슨으로 이어집니다.
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