에이전트 엔지니어링

하네스 엔지니어링

에이전트가 오래, 크게, 안정적으로 일하는 작업 시스템

좋은 프롬프트 한 번을 넘어 리포지터리·문서·도구·검증·승인을 하나의 작업 환경으로 설계합니다. 개인의 AI 활용 요령을 팀이 반복할 수 있는 실행 가능한 SSOT와 운영 루프로 바꾸는 실전 코스입니다.

중급 8레슨 515 XP 약 89분

출처 · 핸드북 · 하네스 엔지니어링 · 원문 검토 2026-07-01

에이전트의 도구·컨텍스트·평가 시스템이 연결되는 모습을 표현한 일러스트
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코스 진행률9개 학습 단계 기준

1. 프롬프트를 넘어 작업 시스템으로

작업의 길이와 위험에 따라 병목이 어디로 이동하는지 진단합니다.

  1. 하네스가 필요한 순간프롬프트·컨텍스트·하네스·플랫폼의 역할과 경계개념45 XP
  2. 하네스 필요성 진단 퀴즈작업 형태에 맞는 개선 레이어 선택퀴즈50 XP

2. Repo-readable 시스템

문서와 관측 도구를 에이전트가 탐색·실행·검증할 수 있는 구조로 엮습니다.

  1. 리포지터리를 작업 환경으로 설계하기짧은 AGENTS.md, 문서 계층, executable SSOT와 observability개념45 XP
  2. 실전: 커진 AGENTS.md를 재설계하라문서 계층과 실행 가능한 규칙의 경계 결정시나리오60 XP

3. 하네스의 5요소와 검증 루프

Environment·Roles·Criteria·Loops·Maintenance로 현재 시스템을 점검합니다.

  1. 좋은 하네스를 구성하는 다섯 축환경·역할·기준·루프·정리의 상호작용개념45 XP
  2. 우리 팀 하네스 5요소 감사현재 작업 환경의 결손과 우선순위 확인체크리스트55 XP

4. 팀 배포와 운영

파일럿에서 팀 표준으로 확장하고 하네스 엔트로피를 관리합니다.

  1. 남의 하네스에서 우리 팀의 하네스로도메인 적응, 단계적 롤아웃, 운영 지표와 가비지 컬렉션개념45 XP
  2. 워크북: 4주 하네스 도입안파일럿 범위·검증·운영을 한 장으로 설계워크북70 XP

최종 챌린지

코스에서 배운 내용을 업무에 재사용할 수 있는 산출물로 완성하세요.

  1. 최종 챌린지 · 팀 하네스 설계서실제 업무 하나를 위한 end-to-end 하네스 계약 완성레슨 완료 후100 XP