Agent orchestration patterns
Final challenge9 / 9

최종 챌린지 · 프로덕션 오케스트레이션 설계서

패턴·계약·상태·복구·평가를 하나의 아키텍처로 연결

Workbook 100 XP 18 min

실무 워크북

실제 자동화 후보 하나를 골라 가장 단순하면서 운영 가능한 agent system을 설계하세요.

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왜 단일 호출이나 workflow만으로 부족한지, 선택한 패턴과 복잡성 예산을 설명하세요.

역할별 책임, strict schema, 권한, handoff packet을 정의하세요.

checkpoint, memory, retry, fallback, circuit breaker, HITL을 설계하세요.

계층별 평가와 절대 통과할 수 없는 안전 조건을 작성하세요.

품질·비용·지연·성공률·trace 회귀의 목표와 owner를 정하세요.

완성도 점검 기준
  • 최소 복잡성각 agent 경계에 권한·평가·독립성 근거가 있다.
  • 계약 완결성도구와 handoff가 스키마·거절·오류 규약을 가진다.
  • 복구 가능성side effect 이후에도 중복 없이 재개·격리할 수 있다.
  • 운영 가능성평가·SLO·사람 승인·회귀 루프가 연결된다.

아키텍처를 작은 sandbox 시나리오로 검증한 뒤, 실제 실패 trace로 계약을 보강하세요.